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	<title>Commenti a: Qui si gioca, non scherziamo</title>
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		<title>Di: Andrea De Benedetti</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-598</link>
		<dc:creator>Andrea De Benedetti</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 10:08:53 +0000</pubDate>
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		<description>La cosa piu divertente che ci si potrebbe aspettare dal modello wii è il passo indietro. 
Daniela parlava di giochi da portare sulla Wii, ma forse assisteremo ad un ritorno alle origini, ossia il gioco simulato può essere riportato nel contesto reale.. 

Vi immaginate un uomo abituato a creare castelli di sabbia lavorando con il pennino del suo Gameboy, che si trovi in una vera spiaggia? Secondo voi non inizierebbe a costruire il suo maniero, aiutato dagli amici? 

Forse abbiamo così creduto nel mondo delle connessioni virtuali da dimenticarci che alla fine nessuno baratta una vera conoscenza con un&#039;interconnessione.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La cosa piu divertente che ci si potrebbe aspettare dal modello wii è il passo indietro.<br />
Daniela parlava di giochi da portare sulla Wii, ma forse assisteremo ad un ritorno alle origini, ossia il gioco simulato può essere riportato nel contesto reale.. </p>
<p>Vi immaginate un uomo abituato a creare castelli di sabbia lavorando con il pennino del suo Gameboy, che si trovi in una vera spiaggia? Secondo voi non inizierebbe a costruire il suo maniero, aiutato dagli amici? </p>
<p>Forse abbiamo così creduto nel mondo delle connessioni virtuali da dimenticarci che alla fine nessuno baratta una vera conoscenza con un&#8217;interconnessione.</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-598');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-598');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Di: Andrea De Benedetti</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-597</link>
		<dc:creator>Andrea De Benedetti</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 10:01:49 +0000</pubDate>
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		<description>La wii non è cosi socializzante. 

Certo è il tentativo c&#039;è, è interessante, ma non siamo ancora in grado di accettarlo. L&#039;idea della consolle coem factotum, il nostro allenatore, il nostro club di bowling, il nostro maestro di Yoga, il morto a tresette che si trasforma in un&#039;amico virtuale. 


Ma ci riesce davvero? No. Perchè la nostra società non è ancora a questo punto di virtualizzazione; non dico che non lo possa diventare, ma al momento è ancora molto lontana da esserlo. Effettivamente il mondo del virtuale ha cercato sempre il realismo, non la realtà. 

Al momento è questo quello che ci offrono le altre console: l&#039;inconsueto, l&#039;impossibile, il non-umano. Esperienze che effettivamente non potremo mai replicare nella vita, ma che forse vogliamo vivere solo con il dovuto distacco.. 

Certo si può ricreare tutto, ma quanti di noi davvero perderebbero tempo a pescare virtualmente in una simulazione di pesca anche perfetta, e dopo due ore trovasi senza pesce, senza aver avuto un contatto nella natura, oppure a modellare la ceramica, o creare una statua di marmo, che poi resta li, morta dentro una memoria a stato solido. A quale amico la mostreremo pieni di orgoglio? 
Mi viene in mente che chi prende un computer in mano per la prima volta, apre un programma di disegno come paint, divertendosi a tracciare disegni, credo sia capitato a tutti, ma dopo qualche tempo il gioco perde significato. Cosi rischia di essere la Wii

Credo che il principale problema dietro la filosofia Nintendo sia proprio la coerenza con l&#039;idea sociale.  Il sistema di interazione tra corpo e macchina, già di per se innovativo, reso anche migliore dai nuovi giroscopi, avrebbe permesso anche l&#039;implementazione di un nuovo approccio al videogame d&#039;evasione.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La wii non è cosi socializzante. </p>
<p>Certo è il tentativo c&#8217;è, è interessante, ma non siamo ancora in grado di accettarlo. L&#8217;idea della consolle coem factotum, il nostro allenatore, il nostro club di bowling, il nostro maestro di Yoga, il morto a tresette che si trasforma in un&#8217;amico virtuale. </p>
<p>Ma ci riesce davvero? No. Perchè la nostra società non è ancora a questo punto di virtualizzazione; non dico che non lo possa diventare, ma al momento è ancora molto lontana da esserlo. Effettivamente il mondo del virtuale ha cercato sempre il realismo, non la realtà. </p>
<p>Al momento è questo quello che ci offrono le altre console: l&#8217;inconsueto, l&#8217;impossibile, il non-umano. Esperienze che effettivamente non potremo mai replicare nella vita, ma che forse vogliamo vivere solo con il dovuto distacco.. </p>
<p>Certo si può ricreare tutto, ma quanti di noi davvero perderebbero tempo a pescare virtualmente in una simulazione di pesca anche perfetta, e dopo due ore trovasi senza pesce, senza aver avuto un contatto nella natura, oppure a modellare la ceramica, o creare una statua di marmo, che poi resta li, morta dentro una memoria a stato solido. A quale amico la mostreremo pieni di orgoglio?<br />
Mi viene in mente che chi prende un computer in mano per la prima volta, apre un programma di disegno come paint, divertendosi a tracciare disegni, credo sia capitato a tutti, ma dopo qualche tempo il gioco perde significato. Cosi rischia di essere la Wii</p>
<p>Credo che il principale problema dietro la filosofia Nintendo sia proprio la coerenza con l&#8217;idea sociale.  Il sistema di interazione tra corpo e macchina, già di per se innovativo, reso anche migliore dai nuovi giroscopi, avrebbe permesso anche l&#8217;implementazione di un nuovo approccio al videogame d&#8217;evasione.</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-597');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-597');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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		<title>Di: Daniela Ranieri</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-596</link>
		<dc:creator>Daniela Ranieri</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:17:46 +0000</pubDate>
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		<description>Grazie Enrico.. grazie Federico. il concetto di social game è incredibilmente attuale, eppure a tutti non sfugge che i giochi d&#039;infanzia off line e terrosi erano estremamente social. Ecco, non vorrei che si tornasse ad elegiorare le torte di terra e vermi, vorrei inventare uno screen-pod-game che faccia del corpo non uno strumento dell&#039;arte e della tecnologia non una protesi, ma dell&#039;uno schermo e dell&#039;altra organo. è possibile?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie Enrico.. grazie Federico. il concetto di social game è incredibilmente attuale, eppure a tutti non sfugge che i giochi d&#8217;infanzia off line e terrosi erano estremamente social. Ecco, non vorrei che si tornasse ad elegiorare le torte di terra e vermi, vorrei inventare uno screen-pod-game che faccia del corpo non uno strumento dell&#8217;arte e della tecnologia non una protesi, ma dell&#8217;uno schermo e dell&#8217;altra organo. è possibile?</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-596');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-596');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Daniela Ranieri</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-595</link>
		<dc:creator>Daniela Ranieri</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:08:36 +0000</pubDate>
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		<description>Un&#039;ottima discussione su Friendfeed riapre l&#039;argomento:
http://friendfeed.com/invaders-den/c5b38c73/non-so-se-l-avete-letto-ma-notevole</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un&#8217;ottima discussione su Friendfeed riapre l&#8217;argomento:<br />
<a href="http://friendfeed.com/invaders-den/c5b38c73/non-so-se-l-avete-letto-ma-notevole" rel="nofollow">http://friendfeed.com/invaders-den/c5b38c73/non-so-se-l-avete-letto-ma-notevole</a></p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-595');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-595');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Federico Fasce</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-588</link>
		<dc:creator>Federico Fasce</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 18:54:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nokiaplay.it/?p=460#comment-588</guid>
		<description>Occupandomi ormai da un po&#039; di giochi (e di applicazioni ludiche al web design, un&#039;idea che vorrei riuscire a fare passare di più) non posso che apprezzare. Soprattutto quando si cita Caillois. 
Non concordo moltissimo, però, sull&#039;idea che Wii sia la prima console sociale. Di sicuro è la prima console casual, che esplora nuove forme di interazione e di conseguenza nuovi mercati, ma trovo che i videogame siano da sempre social object potentissimi. E proprio per questo, la socialità si è spesso espressa al di fuori dello schermo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Occupandomi ormai da un po&#8217; di giochi (e di applicazioni ludiche al web design, un&#8217;idea che vorrei riuscire a fare passare di più) non posso che apprezzare. Soprattutto quando si cita Caillois.<br />
Non concordo moltissimo, però, sull&#8217;idea che Wii sia la prima console sociale. Di sicuro è la prima console casual, che esplora nuove forme di interazione e di conseguenza nuovi mercati, ma trovo che i videogame siano da sempre social object potentissimi. E proprio per questo, la socialità si è spesso espressa al di fuori dello schermo.</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-588');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-588');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Suzukimaruti</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-586</link>
		<dc:creator>Suzukimaruti</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 18:29:35 +0000</pubDate>
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		<description>Bellissimo, l&#039;ho segnalato qui http://friendfeed.com/invaders-den/c5b38c73/non-so-se-l-avete-letto-ma-notevole</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bellissimo, l&#8217;ho segnalato qui <a href="http://friendfeed.com/invaders-den/c5b38c73/non-so-se-l-avete-letto-ma-notevole" rel="nofollow">http://friendfeed.com/invaders-den/c5b38c73/non-so-se-l-avete-letto-ma-notevole</a></p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-586');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-586');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: ombremosse</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-159</link>
		<dc:creator>ombremosse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 13:56:59 +0000</pubDate>
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		<description>... e con un tocco di Huizinga, il quadro è perfetto.
Complimenz.
Salù.
WAldo E. JArbore
oomm.tumblr.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; e con un tocco di Huizinga, il quadro è perfetto.<br />
Complimenz.<br />
Salù.<br />
WAldo E. JArbore<br />
oomm.tumblr.com</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-159');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-159');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Daniela Ranieri</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-158</link>
		<dc:creator>Daniela Ranieri</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 13:51:46 +0000</pubDate>
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		<description>@Simone &quot;AKirA&quot; Trimarchi: vero: è un canale! Grazie mille per la segnalazione</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Simone &#8220;AKirA&#8221; Trimarchi: vero: è un canale! Grazie mille per la segnalazione</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-158');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-158');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Daniela Ranieri</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-156</link>
		<dc:creator>Daniela Ranieri</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 10:00:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nokiaplay.it/?p=460#comment-156</guid>
		<description>Puoi sempre fare carriera (tra 35 concorrenti non sarà difficilissimo) e proporre loro di aprire una filiale davanti al Colosseo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Puoi sempre fare carriera (tra 35 concorrenti non sarà difficilissimo) e proporre loro di aprire una filiale davanti al Colosseo</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-156');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-156');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Massimo Pallotta</title>
		<link>http://blog.nokiaplay.it/qui-si-gioca-non-scherziamo.html#comment-155</link>
		<dc:creator>Massimo Pallotta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 09:58:16 +0000</pubDate>
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		<description>giusto... anche se il mio desiderio è lavorare in un ufficio stile &quot;svedese&quot; ma nel mio bel paese!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>giusto&#8230; anche se il mio desiderio è lavorare in un ufficio stile &#8220;svedese&#8221; ma nel mio bel paese!</p>
<div class="jqr2c_box"><a class="jqr2c_reply" href="javascript:jqr2c_reply('comment-155');">Reply</a> <a class="jqr2c_quote" href="javascript:jqr2c_quote('comment-155');">Quote</a></div>]]></content:encoded>
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